1. Bilgisayarda geçici verilerin tutulduğu ve bilgisayar kapandığında içeriği silinen bellek hangisidir?
A)Flash Bellek
B)Sabit Disk
C)RAM
D)ROM
2. İşletim sisteminde 'Görev Yöneticisi' ne işe yarar?
A)Çalışan uygulamaları denetlemeye
B)İnternet hızını artırmaya
C)Dosyaları silmeye
D)Bilgisayarı kapatmaya
3. Kelime işlemci programlarında metnin belirli bir kısmını kalın, eğik veya altı çizili yapma işlemine ne ad verilir?
A)Hizalama
B)Biçimlendirme
C)Düzenleme
D)Sayfa yapısı
4. Eğer-değilse yapısında 'değilse' kısmı ne zaman çalışır?
A)Koşul yanlış olduğunda
B)Program bittiğinde
C)Program başladığında
D)Koşul doğru olduğunda
5. Döngü nedir?
A)Bir hata türü
B)Bir değişken ismi
C)Programın durması
D)Bir komutun birden fazla kez çalışması
6. Siber zorbalığa maruz kalan bir öğrenci ne yapmalıdır?
A)Hiçbir şey yapmamalıdır
B)Durumu bir yetişkine bildirmelidir
C)Aynı şekilde karşılık vermelidir
D)Hemen interneti bırakmalıdır
7. Bir dosyayı 'Farklı Kaydet' seçeneği ile kaydetmenin amacı nedir?
A)Dosyayı yazdırmak
B)Dosyayı başka bir isim veya formatta kopyalamak
C)Dosyayı silmek
D)Dosyayı internete yüklemek
8. Dijital vatandaşlık nedir?
A)Bilgisayar mühendisi olmak
B)İnterneti etik ve sorumlu kullanmak
C)Sürekli internette kalmak
D)Sadece oyun oynamak
9. İnternette bilgi doğruluğunu kontrol etmek için ne yapılmalıdır?
A)Birden fazla güvenilir kaynaktan teyit edilmelidir
B)Sadece bir siteye bakılmalıdır
C)Sadece sosyal medyaya bakılmalıdır
D)Her gördüğüne inanılmalıdır
10. Döngü içinde döngü kullanmaya ne denir?
A)Yanlış kodlama
B)Karakter
C)İç içe döngü
D)Hata
11. Scratch'te 'Eğer-değilse' bloğu nedir?
A)Hareket bloğu
B)Görünüm bloğu
C)Kontrol bloğu
D)Ses bloğu
12. Elektronik tablolama programlarında hücrelerdeki değerleri toplamak için kullanılan sembol hangisidir?
13. Bir programda 'Eğer not 50'den büyükse geçti, değilse kaldı' mantığı hangi yapıyı ifade eder?
A)Döngü yapısı
B)Koşullu ifade
C)Değişken tanımlama
D)Sıralı komutlar
14. İnternette 'Büyük Harf' ile yazmak ne anlama gelir?
A)Şaka yapmak
B)Bağırmak
C)Daha nazik olmak
D)Önemli olduğunu belirtmek
15. Kelime işlemcide sayfa yapısı ayarlarından hangisi yapılamaz?
A)Kenar boşlukları
B)İnternet bağlantısı
C)Kağıt boyutu
D)Sayfa yönlendirme
16. İnternette kişisel verilerimizi korumak bir vatandaşlık görevi midir?
A)Sadece büyükler içindir
B)Hayır
C)Evet
D)Sadece öğretmenler içindir
17. Scratch'te bir projeyi kaydetmek için ne yapılır?
A)Karakter silinir
B)Sadece çıkılır
C)Dosya menüsünden kaydet denir
D)Ekran kapatılır
18. İnternette arama yaparken daha kesin sonuçlar almak için kullanılan ve aranan kelimenin başına eklenen işarete ne denir?
A)Tırnak işareti
B)Yıldız işareti
C)Soru işareti
D)Virgül
19. Başkasına ait bir eseri, sahibinden izinsiz şekilde kendi eserimizmiş gibi paylaşmak hangi kavramla açıklanır?
A)Dijital içerik üretimi
B)Telif hakkı ihlali
C)Açık kaynak kullanımı
D)Kişisel veri koruma
20. Siber zorbalığı önlemek için en önemli şey nedir?
A)Daha hızlı internet
B)Farkındalık ve eğitim
C)Daha pahalı bilgisayar
D)Çok fazla oyun
21. Elektronik tablolama programlarında (Excel gibi) bir hücredeki değerleri toplamak için kullanılan matematiksel ifadeye ne denir?
A)Grafik
B)Formül
C)Sütun
D)Satır
22. Aşağıdakilerden hangisi bir işletim sisteminin temel işlevlerinden biri değildir?
A)Donanım kaynaklarını yönetmek
B)Kullanıcı arayüzü sunmak
C)İnternet hızını doğrudan artırmak
D)Uygulama programlarını çalıştırmak
23. Mantıksal operatörlerde 'Ve' (AND) operatörü ne zaman doğru sonuç verir?
A)Hiçbiri
B)İkisi de yanlışsa
C)Bir tanesi doğruysa
D)İki koşul da doğruysa
24. Algoritmada 'Eğer' yapısı neyi ifade eder?
A)Bitirişi
B)Koşul durumunu
C)Döngüyü
D)Başlangıcı
25. Bilgisayarın açılışında çalışan ilk yazılım hangisidir?
A)Chrome
B)Word
C)Paint
D)BIOS/UEFI
26. Döngüleri günlük hayatta nerelerde görürüz?
A)Oyun oynarken
B)Diş fırçalarken
C)Uyurken
D)Kitap okurken
27. Koşullu ifadelerde karşılaştırma operatörleri nelerdir?
A)Topla, çıkar, çarp
B)Git, dön, bekle
C)Büyüktür, küçüktür, eşittir
D)Ses, görüntü, yazı
28. Bir bilgisayar programı yazarken önce ne yapılmalıdır?
A)Oyun oynanmalıdır
B)Kod yazmaya başlanmalıdır
C)Bilgisayar kapatılmalıdır
D)Algoritma oluşturulmalıdır
29. Scratch'te 'y konumu' neyi temsil eder?
A)Yatay konum
B)Büyüklük
C)Dikey konum
D)Yön
30. Dijital içerik üretmek neyi geliştirir?
A)Hızla yazı yazmayı
B)İnternet faturasını
C)Sadece oyun oynamayı
D)Yaratıcılığı
31. Phishing (Oltalama) nedir?
A)Bilgisayar temizleme yöntemi
B)Bir tür balık tutma oyunu
C)Kullanıcıları kandırarak bilgilerini çalma yöntemi
D)İnternet hızlandırma tekniği
32. Algoritmada bir adımın tekrar etmesine ne denir?
A)Girdi
B)Çıktı
C)Döngü
D)Karar
33. Kendi oluşturduğumuz bir içeriği korumak için ne yapabiliriz?
A)İnternete yüklememek
B)Sadece arkadaşlara göndermek
C)Telif hakkı uyarısı eklemek
D)Bilgisayarı kapatmak
34. Hangi grafik türü zaman içindeki değişimi göstermek için daha uygundur?
A)Halka grafik
B)Çizgi grafik
C)Sütun grafik
D)Pasta grafik
35. Scratch'te 'Tıklandığında' bloğu neyi sağlar?
A)Sesin kısılmasını
B)Programın bitmesini
C)Programın başlamasını
D)Karakterin silinmesini
36. Güvenilir bir arkadaşlık ortamı internette nasıl kurulur?
A)Sürekli oyun oynayarak
B)Herkesle konuşarak
C)Gizli kimlik kullanarak
D)Sadece tanıdıklarla iletişim kurarak
37. Sunumda slaytlar arası geçişe ne ad verilir?
A)Düzen
B)Animasyon
C)Tasarım
D)Slayt Geçişi
38. Telif hakkı sembolü hangisidir?
39. Sunumlarda yazıların okunabilir olması için ne yapılmalıdır?
A)Arka planla zıt renkler kullanılmalıdır
B)Çok küçük font seçilmelidir
C)Her slaytta farklı font kullanılmalıdır
D)Yazılar çok uzun olmalıdır
40. Scratch'te '10 defa tekrarla' bloğu nedir?
A)Sonsuz döngü
B)Koşullu döngü
C)Olay bloğu
D)Belirli sayıda döngü
Cevap Anahtarı
1-C
2-A
3-B
4-A
5-D
6-B
7-B
8-B
9-A
10-C
11-C
12-A
13-B
14-B
15-B
16-C
17-C
18-A
19-B
20-B
21-B
22-C
23-D
24-B
25-D
26-B
27-C
28-D
29-C
30-D
31-C
32-C
33-C
34-B
35-C
36-D
37-D
38-A
39-A
40-D