Satranç Bilgi Yarışması Soruları — Soru Kartları
40 soru · bilgiyarisi.com · Öğrenci Kopyası
Soru 1
1997 yılında dünya satranç şampiyonu Garry Kasparov'u mağlup ederek tarihe geçen IBM üretimi süper bilgisayar hangisidir?
A. Stockfish
B. Fritz
C. Deep Blue
D. AlphaZero
Soru 2
DeepMind tarafından geliştirilen ve hiçbir insan verisi kullanmadan, sadece kendi kendine oynayarak satrançta ustalaşan yapay zeka hangisidir?
A. Komodo
B. AlphaZero
C. Deep Junior
D. Rybka
Soru 3
Günümüzde satranç motorları arasında en güçlü ve açık kaynak kodlu olan, birçok turnuvayı domine eden yazılım aşağıdakilerden hangisidir?
A. Stockfish
B. Deep Fritz
C. Chessmaster
D. Houdini
Soru 4
Bilgisayarların satranç hamlelerini hesaplarken kullandığı, her hamlenin bir sayısal değerle ifade edildiği yönteme ne ad verilir?
A. Psikolojik tahminleme
B. Oyun değerlendirme fonksiyonu
C. Sezgisel hata payı
D. Blöf analizi
Satranç Bilgi Yarışması Soruları — Soru Kartları (devam)
Soru 5
Deep Blue, Kasparov ile yaptığı 1997 yılındaki rövanş maçında toplam kaç oyunluk bir seri sonunda galip gelmiştir?
A. 4 oyun
B. 8 oyun
C. 10 oyun
D. 6 oyun
Soru 6
Yapay zekanın satrançta hamle ağacını tararken gereksiz dalları eleyerek işlem yükünü azaltmasına ne ad verilir?
A. Derin öğrenme
B. Bulut bilişim
C. Veri madenciliği
D. Alpha-Beta budaması
Soru 7
AlphaZero'nun satranç oynamayı öğrenirken kullandığı temel yapay zeka yöntemi aşağıdakilerden hangisidir?
A. Uzman sistemler
B. Basit arama algoritmaları
C. Pekiştirmeli öğrenme (Reinforcement Learning)
D. Geleneksel kural tabanlı programlama
Soru 8
Satranç motorlarının bir saniyede hesaplayabildiği hamle sayısını ifade eden kısaltma nedir?
A. GM
B. ELO
C. FIDE
D. NPS (Nodes Per Second)
Satranç Bilgi Yarışması Soruları — Soru Kartları (devam)
Soru 9
Bilgisayar satrancının öncüsü kabul edilen ve 1950'lerde 'SATRANÇ' adlı ilk algoritmayı tasarlayan ünlü matematikçi kimdir?
A. Alan Turing
B. Claude Shannon
C. John von Neumann
D. Ada Lovelace
Soru 10
Modern satranç motorlarının çoğu, oyunun sonunu kusursuz oynamak için hangi veri tabanlarını kullanır?
A. Oyun stili kütüphanesi
B. Açılış ansiklopedisi
C. Taktik bulmaca arşivi
D. Tablebase (Oyun sonu tabanları)
Soru 11
AlphaZero'nun satrançtaki başarısı, bilgisayarların artık insanlardan farklı olarak hangi yeteneğe sahip olduğunu göstermiştir?
A. Sadece ezbere dayalı oyun
B. Duygusal karar verme
C. Sezgisel ve yaratıcı oyun tarzı
D. Hata yapma eğilimi
Soru 12
Satrançta bir oyuncunun veya bilgisayarın oyun gücünü ölçen uluslararası derecelendirme sisteminin adı nedir?
A. Turnuva indeksi
B. ELO derecelendirmesi
C. ChessRank
D. Puanlama cetveli
Satranç Bilgi Yarışması Soruları — Soru Kartları (devam)
Soru 13
Satrancın ana vatanı olarak kabul edilen ülke hangisidir?
A. Hindistan
B. Çin
C. İran
D. Mısır
Soru 14
Satranç, Avrupa'ya hangi yüzyıllar arasında yayılmıştır?
A. 9-10. yüzyıl
B. 19-20. yüzyıl
C. 15-16. yüzyıl
D. 12-13. yüzyıl
Soru 15
Modern satranç kurallarının oturduğu dönem hangi yüzyıldır?
A. 20. yüzyıl
B. 15. yüzyıl
C. 18. yüzyıl
D. 10. yüzyıl
Soru 16
Satranç taşlarına bugünkü modern şekillerini hangi kültür kazandırmıştır?
A. Persler
B. Hintliler
C. Araplar
D. Avrupalılar
Satranç Bilgi Yarışması Soruları — Soru Kartları (devam)
Soru 17
Dünya Satranç Federasyonu (FIDE) hangi yıl kurulmuştur?
A. 1900
B. 1945
C. 1950
D. 1924
Soru 18
İlk resmi Dünya Satranç Şampiyonası hangi yıl düzenlenmiştir?
A. 1886
B. 1902
C. 1850
D. 1920
Soru 19
Eski dilde satranç oyununun atası kabul edilen oyunun adı nedir?
A. Mancala
B. Go
C. Dama
D. Chaturanga
Soru 20
Satranç saati ilk kez hangi turnuvada kullanılmıştır?
A. 1883 Londra
B. 1924 Paris
C. 1972 Reykjavik
D. 1950 İstanbul
Satranç Bilgi Yarışması Soruları — Soru Kartları (devam)
Soru 21
Satranç taşlarından hangisi en eski versiyonda 'fil' değil de 'fil sürücüsü' olarak bilinirdi?
A. At
B. Kale
C. Fil
D. Vezir
Soru 22
Satrançta 'rok' hamlesi hangi yüzyıldan itibaren standartlaşmıştır?
A. 14. yüzyıl
B. 16. yüzyıl
C. 19. yüzyıl
D. 12. yüzyıl
Soru 23
Satrançtaki 'Vezir' taşı eskiden nasıl adlandırılırdı?
A. Kraliçe
B. General
C. Şah Yardımcısı
D. Sultan
Soru 24
Bilgisayarın dünya şampiyonunu yendiği tarihi maç hangi yıl gerçekleşti?
A. 1985
B. 1997
C. 1990
D. 2005
Satranç Bilgi Yarışması Soruları — Soru Kartları (devam)
Soru 25
Satrançta taşların başlangıç dizilişi en son ne zaman güncellenmiştir?
A. 1800
B. 1650
C. 1900
D. 1475
Soru 26
Satranç oyununun Avrupa'daki ilk büyük merkezi neresidir?
A. Rusya
B. İspanya
C. Almanya
D. İngiltere
Soru 27
Dünya Satranç Günü hangi tarihte kutlanmaktadır?
A. 1 Ocak
B. 10 Ağustos
C. 15 Mart
D. 20 Temmuz
Soru 28
Satranç tahtasında toplam kaç kare bulunur?
A. 81
B. 100
C. 64
D. 32
Satranç Bilgi Yarışması Soruları — Soru Kartları (devam)
Soru 29
Oyunun sonunda şahın mat edilmesi ne anlama gelir?
A. Beraberlik
B. Şahın kaçacak yeri olmaması
C. Taşların bitmesi
D. Sürenin dolması
Soru 30
Satrançta her oyuncunun başlangıçta kaç piyonu vardır?
A. 12
B. 10
C. 8
D. 6
Soru 31
At taşı tahtada nasıl hareket eder?
A. L şeklinde
B. Düz
C. Daire şeklinde
D. Çapraz
Soru 32
Oyun hangi renk taşlara sahip oyuncunun hamlesiyle başlar?
A. Kırmızı
B. Siyah
C. Mavi
D. Beyaz
Satranç Bilgi Yarışması Soruları — Soru Kartları (devam)
Soru 33
Satrançta şahın saldırı altında olmasına ne denir?
A. Mat
B. Şah
C. Rok
D. Pat
Soru 34
Satrançta beraberlik durumuna ne ad verilir?
A. Final
B. Şah
C. Pat
D. Mat
Soru 35
Vezir taşı tahtada nasıl hareket eder?
A. Sadece çapraz
B. Sadece düz
C. At gibi
D. Hem düz hem çapraz
Soru 36
Piyonlar açılışta kaç kare ilerleme hakkına sahiptir?
A. 3
B. 4
C. 2
D. 1
Satranç Bilgi Yarışması Soruları — Soru Kartları (devam)
Soru 37
Fil taşı nasıl hareket eder?
A. Sadece çapraz
B. Sadece düz
C. L şeklinde
D. İstediği gibi
Soru 38
Satrançta 'rok' hamlesi hangi taşlarla yapılır?
A. Şah ve Kale
B. Şah ve At
C. Şah ve Vezir
D. Kale ve Fil
Soru 39
Tahtada yatay sıralara ne denir?
A. Çapraz
B. Hat
C. Yatay
D. Sütun
Soru 40
Tahtada dikey sıralara ne denir?
A. Yatay
B. Çapraz
C. Sütun
D. Hat