1. Sağlıklı bir bilgisayar kullanımı için ne yapmalıyız?
A)Karanlıkta çalışmalıyız
B)Günde 10 saat bilgisayar başında kalmalıyız
C)Dik oturmalı ve molalar vermeliyiz
D)Ekranı çok yakından izlemeliyiz
2. Bilişim teknolojileri sayesinde hangi meslekler hayatımıza girmiştir?
A)Demirci
B)Oduncu
C)Çömlekçi
D)Yazılımcı, Veri Analisti
3. Arama motorlarında 'tırnak işareti' (" ") kullanmak ne işe yarar?
A)Kelimeleri siler
B)Hızlandırır
C)Aramayı durdurur
D)Tam ifadeyi aratır
4. Bir sunum hazırlarken dikkat edilmesi gereken en önemli kural nedir?
A)Çok fazla metin kullanmak
B)Görsel ve metin dengesine dikkat etmek
C)Sadece siyah beyaz renk kullanmak
D)Müzik eklememek
5. Dijital dünyada 'Güvenlik' neden önemlidir?
A)Daha hızlı oyun oynamak için
B)İnternet faturasını düşürmek için
C)Kişisel verilerimizi korumak için
D)Ekranı korumak için
6. Bir dosyayı kopyalamak için hangi tuş kombinasyonu kullanılır?
A)Ctrl+C
B)Ctrl+S
C)Ctrl+V
D)Ctrl+X
7. Programlamada 'Tetikleyici' nedir?
A)Hata türüdür
B)Sahne ismidir
C)Bir değişken türüdür
D)Programın başlangıç sinyalidir
8. SSD'nin HDD'ye göre avantajı nedir?
A)Daha ucuz
B)Daha hızlı
C)Daha büyük kapasite
D)Daha ağır
9. Hangisi bir arama motorudur?
A)Word
B)Google
C)Excel
D)Paint
10. İnternette paylaştığımız fotoğraflar, yaptığımız yorumlar ve beğendiğimiz içeriklerin oluşturduğu kalıcı izlere ne denir?
A)Dijital ayak izi
B)Siber zorbalık
C)Telif hakkı
D)E-posta imzası
11. Hata ayıklama yaparken en iyi yöntem nedir?
A)Kodları adım adım çalıştırmak
B)Sadece tahmin etmek
C)Kodların yerini rastgele değiştirmek
D)Programı silmek
12. Arama motorlarında arama yaparken daha iyi sonuç almak için ne kullanılır?
A)Sadece sayılar
B)Uzun cümleler
C)Sadece resimler
D)Anahtar kelimeler
13. Bilgisayarların çalışma mantığı hangi iki rakam üzerine kuruludur?
A)0 ve 9
B)0 ve 1
C)5 ve 9
D)1 ve 2
14. Aşağıdakilerden hangisi bir algoritma örneğidir?
A)Rüya görmek
B)Çay demleme aşamaları
C)Ekrana bakmak
D)Sadece düşünmek
15. Metni kalın yapmak için hangi kısayol kullanılır?
A)Ctrl+K (veya B)
B)Ctrl+S
C)Ctrl+C
D)Ctrl+V
16. Akış şeması çizmek bize ne sağlar?
A)Süreci görselleştirmemizi
B)Problemi daha iyi anlamamızı
C)Hataları görmemizi
D)Hepsi
17. Blokların birbirine takılmasını sağlayan yapıya ne denir?
A)Döngü
B)Yapboz mantığı
C)Değişken
D)Hata
18. Aşağıdakilerden hangisi güvenli bir davranış değildir?
A)Şifreleri kimseyle paylaşmamak
B)Güvenilir sitelerden indirme yapmak
C)Halka açık Wi-Fi ağlarında banka işlemi yapmak
D)Antivirüs programı kullanmak
19. Aşağıdakilerden hangisi güçlü ve güvenli bir şifre özelliği taşır?
A)Kullanıcının doğum tarihi
B)Ardışık sayılar (12345)
C)Büyük-küçük harf, rakam ve sembol içeren karmaşık yapı
D)Kullanıcının adı ve soyadı
20. Koşullu ifadelerde 'Eğer' şartı sağlanmazsa ne olur?
A)Değilse kısmı çalışır
B)Hata verir
C)Program durur
D)Bilgisayar kapanır
21. Aşağıdakilerden hangisi bir donanımdır?
A)Ekran kartı
B)Windows
C)Paint
D)Word
22. İnternetteki web sitelerini görüntülememizi sağlayan programa ne denir?
A)İşletim sistemi
B)Donanım
C)Kelime işlemci
D)Tarayıcı (Browser)
23. E-posta adresinde hangi işaret mutlaka bulunmalıdır?
24. Bir karakterin 10 kere zıplamasını sağlamak için hangi blok kullanılmalıdır?
A)Eğer
B)Tekrarla
C)Değişken
D)Tetikleyici
25. E-posta gönderirken 'Kime' kısmı neyi ifade eder?
A)Dosya ekini
B)Gönderen kişiyi
C)Alıcının e-posta adresini
D)Konuyu
26. Programın beklendiği gibi çalışmaması durumunda ne yapılmalıdır?
A)Kodlar silinmelidir
B)Yeni program açılmalıdır
C)Hata ayıklama adımları izlenmelidir
D)Bilgisayar kapatılmalıdır
27. Akış şemasında yönü gösteren sembol nedir?
A)Kareler
B)Çizgiler
C)Yıldızlar
D)Oklar
28. Blok tabanlı programlamada 'Karakter' (Sprite) nedir?
A)Sahne üzerindeki nesne
B)Donanım
C)Kod bloğu
D)İşletim sistemi
29. Tarayıcıda sık ziyaret edilen sitelere hızlı ulaşmak için ne kullanılır?
A)Yer imleri (Sık kullanılanlar)
B)Ayarlar
C)Arama çubuğu
D)Dosya
30. Blok tabanlı programlama arayüzlerinde 'Olaylar' bloğu neyi sağlar?
A)Programın ne zaman başlayacağını
B)Karakterin rengini
C)Sahneyi
D)Ses seviyesini
31. Aşağıdakilerden hangisi bir yazılım örneğidir?
A)Kasa
B)İşlemci
C)İşletim sistemi
D)Monitör
32. Problem çözme basamaklarının ilk adımı hangisidir?
A)Çözümü test etme
B)Kodlama yapma
C)Problemi anlama/tanımlama
D)Plan yapma
33. Skor tutmak için programda ne kullanırız?
A)Değişken
B)Karakter
C)Sahne
D)Olay
34. Sahneye yeni bir dekor eklemek neyi değiştirir?
A)Değişkeni
B)Hata sayısını
C)Oyunun arka planını
D)Karakterin ismini
35. Aşağıdakilerden hangisi bilişim teknolojilerinin günlük yaşamdaki kullanımına bir örnek değildir?
A)E-okul üzerinden not sorgulama
B)Akıllı tahta ile ders işleme
C)Mektup ile haberleşme
D)Online alışveriş yapma
36. Algoritmaların görselleştirilmiş haline ne denir?
A)Döngü
B)Değişken
C)Dosya
D)Akış şeması
37. Akış şemasında karar verme aşaması (Evet/Hayır gibi) hangi şekil ile gösterilir?
A)Daire
B)Eşkenar dörtgen (Baklava dilimi)
C)Üçgen
D)Dikdörtgen
38. Hangisi bir siber güvenlik tehdididir?
A)Antivirüs
B)Firewall
C)Virüs
D)Şifreleme
39. Blok tabanlı programlamada renkli bloklar neyi temsil eder?
A)Dosyaları
B)Hataları
C)Oyun seviyelerini
D)Kod gruplarını
40. Sunuma resim eklemek neyi artırır?
A)Dosya boyutunu
B)Hata payını
C)İlgi çekiciliği
D)Yazı boyutunu