Bilgisayar Mühendisliği Zirvesi: Yazılım ve Sistem Mimarisi Sınavı: Üniversite düzeyi Programlama bilgi yarışması. 15 soruluk bu testle bilgilerinizi ölçün!
Bu yarışmayı değerlendir:
Henüz oy yok
✅ Oyunuz alındı, teşekkürler!
Sorular
Soru 1
Bir AVL ağacının dengede kalmasını sağlayan temel özellik nedir?
ATüm yaprak düğümlerin aynı seviyede olması
BDüğümlerin ardışık olarak eklenmesi
CHer düğümün sol ve sağ alt ağaçlarının yükseklik farkının en fazla 1 olması
Dİkili arama ağacı özelliğinin sadece kök düğüm için geçerli olması
Soru 2
Dijkstra algoritmasının negatif ağırlıklı kenarları olan graflarda başarısız olmasının temel nedeni nedir?
AAçgözlü (greedy) yaklaşımın yolu tekrar ziyaret etmemesi
BDüğümlerin sıralanamaması
CBellek yetersizliği
DDöngüsel bağımlılıkların oluşması
Soru 3
Nesne Yönelimli Programlamada (OOP) 'Liskov Yerine Geçme Prensibi' neyi ifade eder?
ASınıfların dışa kapalı, içe açık olması
BAlt sınıfların, üst sınıfların yerine kullanıldığında programın doğruluğunu bozmaması
Cİşlemlerin birbirini etkilemeden izole şekilde çalışmasını
DSistemin kesintisiz çalışmasını
Soru 5
İşletim sistemlerinde 'Deadlock' (Kilitlenme) oluşumu için gerekli olan Coffman koşullarından hangisi, kaynakların bir işlemden zorla alınamayacağını belirtir?
ATut ve bekle (Hold and Wait)
BDöngüsel bekleme (Circular Wait)
CKarşılıklı dışlama (Mutual Exclusion)
Dİptal edilemezlik (No Preemption)
📋 Bu yarışmada toplam 15 soru bulunmaktadır.
Tüm soruları ve doğru yanıtları görmek için giriş yapın!