Programlama dünyasının temel taşlarını keşfetmeye hazır mısın? Üniversite seviyesindeki bu bilgi yarışması, veri yapıları, algoritmalar, nesne yönelimli programlama, veritabanları ve ağ programlama gibi kritik konuları kapsıyor. Yazılım mimarisi alanındaki bilgilerini de sınayabileceğin 15 heyecan verici soru seni bekliyor. Hem eğlen hem öğren, programlama becerilerini bu yarışmada geliştir!
Bu yarışmayı değerlendir:
Henüz oy yok
✅ Oyunuz alındı, teşekkürler!
Sorular
Soru 1
Bir bağlı listenin başına eleman ekleme işleminin zaman karmaşıklığı nedir?
AO(1)
BO(log n)
CO(n)
DO(n log n)
Soru 2
Aşağıdakilerden hangisi nesne yönelimli programlamada çok biçimlilik (polymorphism) kavramını en iyi açıklar?
ABir sınıfın birden fazla yapıcıya sahip olması
BBir nesnenin birden fazla veri üyesi tutabilmesi
CAynı arayüz ile farklı işlevlerin gerçekleştirilebilmesi
DBir sınıfın başka bir sınıftan türetilmesi
Soru 3
SQL'de bir tablodan belirli bir sütundaki benzersiz değerleri çekmek için hangi anahtar kelime kullanılır?
AUNIQUE
BDISTINCT
CPRIMARY
DSEPARATE
Soru 4
Dijkstra algoritması hangi tür graf üzerinde çalışmak için uygundur?
ANegatif ağırlıklı kenar içeren grafikler
BAğaç yapıları
CPozitif ağırlıklı kenar içeren grafikler
DDöngüsüz yönlendirilmiş grafikler
Soru 5
Bir yazılım mimarisinde 'loosely coupled' (gevşek bağlı) bileşenlerin avantajı nedir?
ABakım ve testin kolaylaşması
BSistemin daha yavaş çalışması
CDaha fazla bağımlılığın olması
DBileşenler arası doğrudan veri paylaşımı
📋 Bu yarışmada toplam 15 soru bulunmaktadır.
Tüm soruları ve doğru yanıtları görmek için giriş yapın!