Programlama - Üniversite

Oluşturan: Sayim

Geri Dön
15 Soru
0 Kez Oynandı
0 Katılımcı
ÜniversiteProgramlama
Programlama dünyasının temel taşlarını keşfetmeye hazır mısın? Üniversite seviyesindeki bu bilgi yarışması, veri yapıları, algoritmalar, nesne yönelimli programlama, veritabanları ve ağ programlama gibi kritik konuları kapsıyor. Yazılım mimarisi alanındaki bilgilerini de sınayabileceğin 15 heyecan verici soru seni bekliyor. Hem eğlen hem öğren, programlama becerilerini bu yarışmada geliştir!
Bu yarışmayı değerlendir:
Henüz oy yok

Sorular

Soru 1
Bir bağlı listenin başına eleman ekleme işleminin zaman karmaşıklığı nedir?
A O(1)
B O(log n)
C O(n)
D O(n log n)
Soru 2
Aşağıdakilerden hangisi nesne yönelimli programlamada çok biçimlilik (polymorphism) kavramını en iyi açıklar?
A Bir sınıfın birden fazla yapıcıya sahip olması
B Bir nesnenin birden fazla veri üyesi tutabilmesi
C Aynı arayüz ile farklı işlevlerin gerçekleştirilebilmesi
D Bir sınıfın başka bir sınıftan türetilmesi
Soru 3
SQL'de bir tablodan belirli bir sütundaki benzersiz değerleri çekmek için hangi anahtar kelime kullanılır?
A UNIQUE
B DISTINCT
C PRIMARY
D SEPARATE
Soru 4
Dijkstra algoritması hangi tür graf üzerinde çalışmak için uygundur?
A Negatif ağırlıklı kenar içeren grafikler
B Ağaç yapıları
C Pozitif ağırlıklı kenar içeren grafikler
D Döngüsüz yönlendirilmiş grafikler
Soru 5
Bir yazılım mimarisinde 'loosely coupled' (gevşek bağlı) bileşenlerin avantajı nedir?
A Bakım ve testin kolaylaşması
B Sistemin daha yavaş çalışması
C Daha fazla bağımlılığın olması
D Bileşenler arası doğrudan veri paylaşımı

📋 Bu yarışmada toplam 15 soru bulunmaktadır.

Tüm soruları ve doğru yanıtları görmek için giriş yapın!

🚨 Hata Bildir