Nesne Yönelimli Programlama (OOP) Temelleri Bilgi Yarışması

Oluşturan: BilgiYarisi.com

Geri Dön
11 Soru
0 Kez Oynandı
0 Katılımcı
Nesne Yönelimli Programlama (OOP) Temelleri: Genel düzeyi Programlama bilgi yarışması. 11 soruluk bu testle bilgilerinizi ölçün!
Bu yarışmayı değerlendir:
Henüz oy yok

Sorular

Soru 1
OOP'de nesnelerin taslağını oluşturan yapıya ne denir?
A Değişken
B Metot
C Sınıf
D Obje
Soru 2
Bir sınıftan türetilen somut örneğe ne ad verilir?
A Kalıtım
B Obje
C Sınıf
D Polimorfizm
Soru 3
Verileri dış dünyadan gizleyip koruma prensibi nedir?
A Kalıtım
B Sınıf
C Obje
D Kapsülleme
Soru 4
Sınıftan bir obje oluşturulduğunda ilk çalışan özel metoda ne denir?
A Main
B Constructor
C Inherit
D Static
Soru 5
OOP prensiplerinden hangisi 'gereksiz detayları gizlemek' ile ilgilidir?
A Kalıtım
B Soyutlama
C Polimorfizm
D Kapsülleme

📋 Bu yarışmada toplam 11 soru bulunmaktadır.

Tüm soruları ve doğru yanıtları görmek için giriş yapın!

🚨 Hata Bildir