Tasarım Kalıpları: Yazılımın Mimari Temelleri Bilgi Yarışması

Oluşturan: BilgiYarisi.com

Geri Dön
14 Soru
0 Kez Oynandı
Tasarım Kalıpları: Yazılımın Mimari Temelleri: Genel düzeyi Programlama bilgi yarışması. 14 soruluk bu testle bilgilerinizi ölçün!
Bu yarışmayı değerlendir:
Henüz oy yok

Sorular

Soru 1
Yazılım geliştirmede tekrarlanan problemlere sunulan genel çözüm yollarına ne denir?
A Algoritma
B Derleme
C Kodlama
D Tasarım kalıbı
Soru 2
Bir sınıftan sadece tek bir nesne oluşturulmasını garanti eden kalıp nedir?
A Factory
B Singleton
C Proxy
D Observer
Soru 3
Nesne oluşturma sürecini alt sınıflara devreden tasarım kalıbı nedir?
A Factory Method
B Facade
C Adapter
D Builder
Soru 4
Bir nesnenin durumundaki değişiklikleri diğer nesnelere bildiren kalıp nedir?
A Observer
B Strategy
C Command
D Template
Soru 5
Farklı arayüzlere sahip sınıfların birbiriyle çalışmasını sağlayan kalıp nedir?
A Adapter
B Bridge
C Composite
D Decorator

📋 Bu yarışmada toplam 14 soru bulunmaktadır.

Tüm soruları ve doğru yanıtları görmek için giriş yapın!

🚨 Hata Bildir